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Icono granja

"Cazar está muy bien para una sociedad primitiva, pero cuando necesitas MUCHA comida la solución son las granjas."

Descripción[]

  • Las Granjas se desbloquean en la Edad de Bronce y generan Comida el cual puede ser recolectado por el jugador. Al igual que las Caravanas (que producen Oro), puede almacenar hasta cierta cantidad de comida. Las mejoras correspondientes en capacidad de almacenamiento y sus costos son iguales a las de la granja, solo que cuestan oro. 
  • La producción de comida puede incrementarse si se tiene las Pirámides como Maravilla.  

Estadísticas[]

Modificadores
  • Se obtienen al completar los capítulos 1 y 3 de la tecnología Rotación de Cultivos en la Biblioteca de nivel 2. (*)
  • Las Piramides incrementan la producción de las granjas cercanas un 20%.
  • El capitulo 2 de la tecnologia Rotación de cultivos incrementa la producción de todas las granjas un 5%. 


Edad Cantidad Disponible
Edad del Amanecer -
Edad de Piedra -
Edad de Bronce 2
Edad de Hierro 4
Edad Clásica 5
Edad Media 6 (8)*
Edad de la Pólvora 6 (8) *
Edad de la Ilustración 6 (8) *
Edad Industrial 6 (8) *


Nivel Costo de Construcción Gold icon Ciudadanos Requeridos Tiempo en Mejora Exp. obtenida Producción por hora Food Capacidad Almacenamiento Food PV Health icon Edad Desbloqueada
1 500 2 1m 15 110 800 800 Bronce
2 800 15m 65 220 1600 1080 Bronce
3 1,600 1h 135 350 2,600 1,120 Bronce
4 3,200 2h 195 480 5,000 1,150 Hierro
5 10,000 8h 420 610 10,000 1,180 Hierro
6 30,000 12h 520 740 15,000 1,220 Clásica
7 70,000 16h 610 870 25,000 1,260 Clásica
8 120,000 20h 680 1,020 35,000 1,320 Media
9 180,000 1d 760 1,170 50,000 1,630 Media
10 240,000 2d 1,115 1,370 65,000 1,710 Pólvora
11 400,000 3d 1,395 1,570 80,000 1,790 Pólvora
12 700,000 4d 1,630 1,770 110,000 1,870 Ilustración
13 1,000,000 5d 1,845 1,970 140,000 1,950 Industrial
14 1,400,000 6d 2,040 2,170 170,000 2,030 Industrial

Mejoras (Visual)[]

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